B. Desain pada Multimedia Interaktif

    Untuk membuat desain sebuah solusi terutama yang dalam bentuk sebuah poduk atau aplikasi tentuya dibutuhkan metode yang akan menjadi arahan dalam proses pembuatan dan perancangan. Karena menguasai materi yang diajarkannya, akan tetapi pengetahuan dasar tentang desain yang baik, komposisi, tata letak, warna, dan elemen kesenirupaan sangat minim dikuasai.
1.    Penggunaan Teori Desain
Sebuah desain media interaktif yang baik adakalanya terbentur dengan pengetahuan dasar desain untuk membuat media tersebut. Misalnya sebuah media pembelajaran dibuat menggunakan desain dengan melibatkan grafis, audio, video, warna, dan elem secara tidak langsung. Desain sekarang ini lebih mengarah mengenai, menciptakan, dan dibutuhkan sesuatu yang diinginkan oleh end-user. Berikut tahap-tahap teori desain yaitu:
a.    Design Treatment
Definisi design treatment sebagai sebuah istilah desain yang berhubungna dengan analisis jenis produk yang akan dibuat dan membutuhkan faktor-faktor tertentu untuk membuatnya. Sebuah media yang berhubungan dengan warna dan elemen memiliki kemampuan untuk diulang-ulang, meskipun tidak menutup kemungkinan pada media yang dimainkan hanya satu kali saja oleh audiense karena merasa sudah cukup. Proses analisis yang berhubungan media tersebut, diantaranya materi yang akan disampaikan, target audience  media yang akan dibuat, fitur-fitur yang akan ditampilkan, media sejenis yang sudah ada sebelumnya, dan waktu yang dibutuhkan untuk mewujudkan media tersebut.
b.    Visual Development Phase
Pembuatan aset-aset visual dilakukan pada tahap visual development phase dengan ruang lingkup berupa grafik yang akan digunakan sebagai objek dalam media,efek visual, penggunaan huruf (typografi) dan grafik interface.
c.     Programming Phase
Pekerjaan pemrograman membutuhkan ketelitian dan pemahaman atas logika, hal ini juga diperlukan dalam sebuah aplikasi media, warna, dan elemen. Guna mempermudah dalam proses pemrgraman dapat menggunakan bantuan flowchart (diagram alur). Fowchart identik dengan suatu bagan menggunakan simbol-simbol tertentu.
d.    Testing Phase
Tahap testing phase identik dengan sebuah proses pengumpulan informasi untuk memperbaiki segala kesalahan desain dan kesalahan programming. Tahap ini diperlukan sebagai bentuk kontrol kualitas (quality control) dari media warna dan elemen yang dibuat. Sebab dari tahap inilah akan diketahui berbagai kesalahan, misalnya kesalahan penulisan materi, kesalahan ukuran interfcae, kesalahan logika, dan lain-lain. Dengan adanya masukan-masukan tersebut dapat melakukan perbaikan ulang, dengan tujuan memperoleh hasil akhir yang bnar-benar siap untuk dipublikasikan.
2.    Prinsip Desain Multimedia Interaktif dengan Media Warna Dan Elemen

Memahami Desain Perancangan Alur Untuk Multimedia Interaktif Berbasis Halaman Web Dan Media Interaktif

                                         Gambar terkait
MENDEMONSTRASIKAN KONSEP MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS HALAMAN WEB DAN MEDIA INTERAKTIF

A. KONSEP MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS HALAMAN WEB DAN MEDIA INTERAKTIF
       Konsep adalah sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada.
Sedangkan multimedia scara istilah multimedia ini memiliki dua kata yang berasal dari bahasa latin, yaitu dari kata 'multi' yang mempunyai arti banyak dan 'medium' yang kalau arti multimedia ini GReader adalah sesuatu yang di gunakan untuk memberikan atau bisa juga membawa sebuah halda.
Jadi artian dalam keseluruhan multimedia itu ialah pemahaman tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan dan penggabungan dari bagian teks, gambar, suara, vidio dan animasi yang dapat membuat si pemakai dalam menggunakan atau berhubungan baik scara web ataupun media.
      Multimedia ini terbagi menjadi dua jenis GReader yaitu Multimedia linear dan Multimedia interaktif .Multimedia linear merupakan multimedia yang tidak sama sekali menggunakan suatu alat untuk mengontrol yang akan di lakukan oleh pemakai, contohnya ialah TV dan film,Sedangkan Multimedia intraktif merupakan kebalikan dari Multimedia Linear itu sendiri,pada intinya Multimedia ini memiliki dengan suatu alat untuk mengontrol dan dapat di gunakan oleh pemakai itu sendiri sehingga membuat pemakai tersebut bisa memilih memilih tujuan selanjutnya.Contohnya ialah Aplikasi Game dan lain lain.

B. ELEMEN MEDIA INTERAKTIF
Multimedia interaktif ini ialah penggabungan semua media misal : Teks, Gambar, Suara, Vidio dan Animasi.
1. Teks. 
   Teks ialah suatu artian yang berupa medium visual yang di pakai untuk mengartikan bahas lisan.Teks tersebut memiliki bermacam jenis bentuk, ukuran, dan juga warna.
2. Gambar. 
   Gambar merupakan suatu hasil dari penjelasan sebuah gambar visual yang ada.Untuk GReader ketahui gambar ini di perlukan untuk menunjukan informasi yang tidak bisa diartikan lewat sebuah kata.Gambar yang tersedia dalam berbagai bentuk yaitu 
1). GIF. sebuah format grafis umum di gunakan untuk web page garis gambar seni. Cirinya adalah :
   a. Mendukung 256 warna, Meskipun dapat menggunakan palet warna yang lebih kecil sesuai kebutuhan 
   b. Dapat transparan 
   c. Dapat terjalin
   d. Menggunakan file kompresi lossless
    Beberapa gambar GIF dapat di kombinasikan untuk membentuk animasi GIF. 
2). PNG : dirancang khusus untuk di gunakan dengan gambar halaman.
 Ciri cirinya adalah:
   a. Web kompresi lossless, dan dengan efisiensi yang lebih dari GIF
   b. Dapat menggunakan palet warna atau warna sejati
   c. Tidak bisa animasi 
3).JPEG : mendukung true color dua umumnya di gunakan untuk foto di masukan ke dalam halaman. 
Ciri cirinya adalah.
   a. Web bisa progresif 
   b. Mengunakan file kompresi lossy
   c. Jumlah kompresi di tentukan ketika file tersebut di simpan
3.Audio: semua hal yang dapat di dengar dengan menggunakan pendengaran,format file audio yang umum termasuk :wav. mp3.midi
4. Vidio merupakan sebuah hal yang dapat di lihat dengan juga di dengar. Format file vidio termasuk : avi. mp2mp4.
5. Animasi .Suatu pergerakan yang di ciptakan dengan menampilkan deretan frame kepada layar.
Java applet : Sebuah program kecil yang dimasukan ke dalam halaman web yang melakukan tugas tertentu
Animasi GIF : sekelompok gabar GIF di simpan file GIF animasi di masukan ke dalam halaman Web, yang di tampilkan untuk mensimulasikan gerakan.
Keuntungan sebagai berikut :
a. Dapat menghadapi masalah dalam pembelajaran 
b. belajar dengan menggunakan penglihatan 
c. Pembelajaran lebih bagus dan memuat mudah
d. Banyak pemikiran yang bisa untuk di sampai kan
kekurangannya untuk GReader ketahui bahwa membutuhkan banyaknya waktu dan biaya dalam pembelajaran.

Konsep Multimedia Interaktif Berbasis Halaman Web dan Media Interaktif

- Copyright © Siti Maanah - Blogger Templates - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -